NBA 2K25 buvo paleistas rugsėjo 6 d., pradėdamas savo nepaprastai populiaraus „MyCareer“ rinkinio žaidėjus iš naujo, siekdamas sukurti žaidėją, puikiai atitinkantį poziciją ir vartotojo žaidimo stilių. Vien tarp sportinių žaidimų su vieno žaidėjo karjera ir, po velnių, net didesniu vaidmenų žaidimo žanru, iš kurio jie semiasi, NBA 2K žaidėjams susiduria su nepatogiu klausimu.
Kiek kainuoja mano NBA 2K kūrimas?
Taip yra todėl, kad žaidėjo progresas NBA 2K karjeros režimu yra padidinamas išleidžiant virtualią valiutą, o virtualią valiutą galima nusipirkti už tikrus pinigus. Tai tiesiogine prasme mokėjimas už laimėjimą, nors su keliais vartais ir stabdžiais neleidžia žaidėjams iš karto nusipirkti visko, ko nori.
Tai toleruojama tikriausiai todėl, kad „2K Sports“ šią sistemą pristatė daugiau nei prieš dešimtmetį, gerokai anksčiau, nei tokia schema šiais laikais sukėlė pasipiktinimą. Na, ir tai, kad „MyCareer“ yra turbūt populiariausias režimas labai gerai atliktoje serijoje, kuri yra visame pasaulyje perkamiausia.
Vis dėlto tai įveda dar vieną svarstymą, kai žaidėjai planuoja savo virtualių gaudyklių dizainą: ar yra būdas efektyviau pakelti sukurtos superžvaigždės lygį arba optimizuoti neįvertintas savybes, kurios atneša daugiau kepsnio nei šnypštimo?
Eikime į priekį ir atsakykime į šį klausimą tiek šiame vadove, kaip sukurti geriausią NBA 2K25 centrą, tiek ir kitas keturias pozicijas, kurios netrukus pasirodys: Nr.
NBA 2K progreso ir valiutos sistema yra nelinijinė ir kiekvienais metais nuolat tobulinama ir netgi keičiama tokiais dalykais kaip žaidėjo ūgis, priklausomai nuo patobulintų savybių. Rezultatas yra toks, kad išleidę 100 000 virtualios valiutos (suma, įtraukta į šių metų 99,99 USD „Visų žvaigždžių leidimą“) 60 reitingų turinčiam žaidėjui greičiausiai gausite 75 reitingus, beveik nepaisant statyti.
Be to, norint iš karto reitinguoti žaidėją iki MyCareer pradžios Bendra 85 taškų riba kainuos apie 190 000 VC, beveik nepriklausomai nuo įgūdžių tobulinimo tvarkos.
Taigi, kol aš išvardinsiu šių konstrukcijų išlaidas ir įvertinimus, atminkite, kad jie visi eina ta pačia trajektorija sąnaudų atžvilgiu. Pateiktos kainų etiketės skirtos tik tam, kad suprastumėte, į ką užsiimate.
Kai kurių kūrimo terminų paaiškinimas
Sukurti tvarką yra kiekvieno atributo svarbos kuriant šį žaidėją eilės tvarka, skaičiuojant jos kainą tokios fizinės sudėties žaidėjui. Atributai, turintys mažesnę OVR grąžą, gali pasirodyti aukštesni kūrimo metu, nes jie tokie pigūs; atributai, svarbūs konstravimui, gali pasirodyti žemesni, nes jie yra tokie brangūs.
Įvertinimas 100 000 VC reiškia žaidėjo bendrą įvertinimą, kai statymo užsakymas taikomas tolygiai, kol bus išleista 100 000. Panašiai, kaina esant 85 reitingui yra tai, kiek VC išleidžiama, kai kūrimo tvarka taikoma tolygiai, kol pasiekiama 85 lygio riba.
Kai kurie žaidėjai karjeros pradžioje mėgsta maksimaliai išnaudoti savo fizines savybes (greitį, jėgą, vertikalumą ir judrumą), taip pat laisvą metimą dėl to, kad jie mažai grįžta į bendrą reitingą arba dėl to, kad jie yra tam tikros animacijos vartai. . Jei tai yra vaidmenų žaidimo ar tobulinimo metodas, šio patobulinimo kainą suskaičiavome atskirai, kad žinotumėte, ko tikitės.
„iš padėties atributas“ yra tas, kuris, visiškai padidintas pagal šią kūrimą, savaime negrąžina vieno taško į bendrą balą. Tai iš esmės yra jūsų konstrukcijos svoris. Mes išskaidėme jų išlaidas, jei žaidėjai norėtų jas maksimaliai išnaudoti anksti, kad vėliau galėtų susikoncentruoti ties svarbesnėmis savybėmis, kai uždirba daugiau VC už stipresnį žaidimą savo karjeroje.
Geriausias NBA 2K25 centro pastatymas: 2-Way Inside-The-Arc Maestro
- Aukštis: 7 pėdų 1
- Svoris: 249 svarai.
- Sparnų plotis: 7 pėdos-5
- Įvertinimas esant 100 000 VC: 75
- Kaina 85 įvertinimu: 189 937
- Kaina iki maksimalaus fizinio ir laisvo metimo: 34 671
- Mokestis iki maksimalaus nepozicijos atributų: 2 995, nes „Driving Dunk“ yra vienintelis negyvos svorio atributas, kurį galima patobulinti, ir tai nėra fizinė savybė ar laisvas metimas.
- Įvertinimas su maksimaliais fiziniais ir nepoziciniais atributais: 69 (kaina 38682)
Geriausia vertė: 3 taškų šūvis. Žvelgiant į tai, kiek tai mažai kainuoja, palyginti su grąžinama verte, tiek pagal OVR reitingą, tiek į žaidimo, kuris yra daugiau nei tik NBA varžybos su AI, universalumą, sunku įveikti trijų taškų metimą. Tai puikus papildomas matmuo mažam VC įėjimui, nes jis prasideda labai aukštai (52). Tai pigiau maksimaliai išnaudoti nei Uždaryti kadrąbūtinas bet kuriam dideliam vyrui pradinėje linijoje.
Mažiausia vertė: vidutinės klasės šūvis. Panašiai atrodo, kad post-fader arba step-back popper yra prieštaringa tai vadinti bloga verte, tačiau vidutinė diapazonas labai mažai prisideda prie OVR, nors vis tiek yra naudingas, jei ne esminis atributas. Tada pagalvoju, kiek per daugelį metų mano treneriai ar AI komandos draugai mane parengė vidutinio nuotolio metimams, o pasipiktinimas sukurti vidutinio nuotolio šuolininką dideliam, kuris be jo gali gauti trigubą dublį, tik gilėja.
Sukurkite dvipusio lanko maestro užsakymą
- Stovintis Dunkas
- Trijų taškų šūvis
- Jėga
- Puolimo atmušimas
- Perdavimo tikslumas
- Gynybinis Reboudas
- Blokuoti
- Post Control
- Vidaus gynyba
- Uždaryti kadrą
- Laisvas metimas
- Vertikalus
- Vidutinio nuotolio šūvis
- Perimetro gynyba
- Dunko vairavimas
- Greitis
- Agility
- Kamuoliuko rankena
- Pavogti
- Vairavimo išdėstymas
- Greitis su kamuoliu
- 1 pakopos ženklelių bronza: „Bail out“, „Paint Prodigy“, „Unpluckable“.
- Sidabriniai 1 pakopos ženkleliai: Mūrinė siena, kablio specialistas, dažų patrulis, „Pogo Stick“, „Pogo Lockdown“, „Post-Up Post“, „Set Shot“ specialistas, universalus vizionierius
- 1 pakopos auksiniai ženkleliai: Boxout Beast, Break Starter, Post Fade Phenom, Post Powerhouse, Rebound Chaser, Rise Up,
- 2 pakopos ženklelių bronza: Aukštai skraidantis denieris, gaudytojas
- 2 pakopos sidabriniai ženkleliai: Aerial Wizard, Float Game, Off-ball Pest
- 2 pakopos auksiniai ženkleliai: Dimeris
Kodėl centro statybai pasirinkau dvipusį „Inside-the-Arc Maestro“.
Mano mėgstamiausia pozicija NBA 2K yra centras, nes žaidimas yra daug lengvesnis, kuo arčiau krepšio. Kiti gali knistis su savo lazdomis, bandydami atlikti Hadouken lygio gestų derinį, kad tik aplenktų savo vyrą; Verčiau paimčiau akmenį ir nuleisčiau serbą, o tik tada įkiščiau jį pro jo groteles.
Idealiu atveju mano centras veiktų kaip tikras „atgal į krepšelį“ ašis. Aukščiau stulpelyje, o priekinės pusės ties žemais blokais arba bazinėmis linijomis. Retai taip dabar vyksta žaidimas. Tačiau man patinka išeiti iš dvigubos komandos ir rinkti rezultatyvius perdavimus dideliam vyrui, kaip ir kelioms kitoms dopamino lašelėms vaizdo žaidimų sporte.
Ši konstrukcija turi vieną iš mažiausių savo savybių, kurias aš kada nors mačiau; skaitiklis, kad yra daugiau burnų maitinti savo VC. Tačiau net perimetrinė gynyba turi naudingumo (ir didelės vertės), turint galvoje, kaip dažnai didieji turi pasiimti savo vyrą modernioje gynyboje. 7:1 Centras visada bus lėčiausias aikštėje, todėl nuo kitų savybių priklauso, ar bus gauta pozicija iš šio albatroso.
Geriausios šio centro komandos
Milvokis yra pribrendęs režimo pokyčiams su 80 reitingų turinčiu Brooku Lopezu, kuris yra vyresnis nei eilė į „Golden Corral“ savitarnos stalą 16 val. 2024-aisiais jie taip pat nerengė centro, beje, komanda visuose skyriuose įvertinta 99 balais. Giannis Antetokounmpo yra šio šou žvaigždė, bet kiekvienas GM gali rasti vaidmenį 7-1 vaikinui. „Pelicans“ ir „Warriors“ yra kitos geriausios išvaizdos; abu parengti centrai, bet nei anksčiau nei 21. „Knicks“ visada yra geras pasirinkimas, arba Charlotte, norintiems atsinaujinti.
O kaip kitos pozicijos?
Virtualios valiutos kainos NBA 2K25
Šios kainos yra vienodos, nepaisant platformos („Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Windows PC“, „Xbox One“ ir „Xbox Series X“).
- 5000 VC: 1,99 USD
- 15 000 VC: 4,99 USD
- 35 000 VC: 9,99 USD
- 75 000 VC: 19,99 USD
- 200 000 VC: 49,99 USD
- 450 000 VC: 99,99 USD
- 700 000 VC: 149,99 USD
Teminis vaizdas per 2K Sports (ekrano fiksavimas)